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まぁまぁかな? |
あまり格ゲをしない私にとっては十分面白いと感じた。
むしろ、現在のガードキャンセルとか様々なテクニックを用いないといけないゲームは煩わしく、やちゃこしすぎだと思うので、これくらいさっぱりしていたほうが好きだ。
確かに、カクツキやポリゴンの荒さは目立つものの、チャイルド召還時にムービーが入ったりするのは(アニメそのままでも)かっこいいし、面白い。
そういういわば「舞-HiMEファン」には掛け値なしでおすすめはできるなぁと思う。 |
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ファンが買っても涙しますよ、これって |
地雷を覚悟で買ったら本当に地雷だった。
ムービーとかミニゲームは普通なんですが、キモの対戦格闘があまりにもヒドい。
キャラのイメージを壊しまくるモデリング&モーション。
冗談みたいに少ない技。
斜め後ろとかアップとか距離感を奪うカメラワーク。
舞-乙HiMEを出すなら今度は2Dで作って欲しいです。
データ連動するという鮮烈!?の方も地雷決定なんでしょね。 |
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なぜ分ける? |
4月には続編?の『舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!!』の発売が決定しています。
続編といってもシステムなどは同じっぽいです。
登場キャラも少なく、4月に発売の続編とデータを連動させることで
初めて12人のHiMEが使えるようになるという謎の仕様です。
本来ならこの2本を1本にまとめて発売するべきなのに、
無理やり分けて発売、しかも値段は普通のソフトと同じなんてヒドすぎます。 |
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かなり残念なデキです |
メインの格闘ゲーム部分、駆け引きが皆無です。しゃがめない、投げ技がない。ガード、攻撃ともに上中下段の区別がない。
よってガードを崩す方法がない。この時点で対戦格闘として終わってます。
COM戦は一度ダウンさせて起き上がりに近づきガードしっぱなしで近接攻撃(各キャラひとつしかない)や遠距離攻撃を誘い、スキができたら攻撃をたたきこむ→ダウン→近づく…以下繰り返しで勝ててしまいます。
ストーリーモードで唐突に始まるミニゲームも連打を強要されるものなど、PSP本体に優しくない仕様のものが多く、やらされてる感は否めません。
良い点を挙げるとすれば、オープニングアニメが綺麗。アニメ本編から取り込んだ静止画が美麗。
と、ゲームとは全然関係ないところしか見当たりません
原作ファンの方、コレクターズアイテムとしてどうぞ。
それ以外の方が手を出すと火傷します。
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ガッカリ・・・ |
2作にわけられた連動商品なので、操作できるキャラは、【舞衣・なつき・命・あかね・奈緒・碧・晶・深優】の8人のみ。
確かにHiMEしか戦えるキャラがいないので仕方ないと言えば仕方ないのですが、格闘ゲームとしては異例の人数の少なさです。
そして一番ガッカリしたのはグラフィック。
カ ク カ ク し す ぎ !
動きも今のゲームとは思えないほど酷いです。
しかも体力の減り方が尋常じゃないほど早い・・・。
ボイスも同じセリフばかりで全く臨場感がなく、チャイルド召還アニメーションもまんま本編の使い回し。
買おうかどうか迷っている方、買う前に是非公式サイトを見に行ってください。
何も知らないまま買ってしまうと「こんなハズじゃなかった・・・」と思うこと請け合いです。
ある程度の覚悟をもってこのゲームに挑んでください。
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